иконки и лого
Не интерфейсы, но связанное с ними
01











Все эти логотипы сделаны во время работы в студии Gamepack (2018–2019).
Студия пригласила меня под задачи по интерфейсам и логотипам — им был нужен человек с опытом именно в этих областях.
Моя ключевая зона ответственности — концепт и скетч логотипа: форма, силуэт, палитра, соответствие жанру и сеттингу, читаемость и характер. Финальный рендер я передавал другим художникам, чтобы поскорее взять следующую задачу в работу.
02







В индустрию я пришёл из арта, поэтому до сих пор легко нахожу общий язык с арт-командами. При необходимости могу быстро набросать overpaint и дать подробный фидбэк на визуал — понятным языком и в терминах, которые удобно применять в работе.
В одной из студий, где я работал в начале своей карьеры, был очень большой объём иконок в производстве. Ради удобства команды я настроил в Photoshop нейминг, автоматическую нарезку в десятки размеров и сортировку их по нужным папкам. Похожим образом мы оптимизировали и подготовку промо для сторов: скриншоты, иконки достижений, баннеры и другие материалы.
посмотреть ещё


